Easycomp سکروٹنیئرنگ پروگرام

Easycomp کے ساتھ شروع کرنا
- Easycomp شروع کریں۔
- اسپلش اسکرین کے غائب ہونے تک انتظار کریں پھر "بال روم اور لاطینی"، یا "فری اسٹائل یا اسٹریٹ" پر کلک کریں اور جاری رکھیں پر کلک کریں۔ یہ گائیڈ فرض کرتا ہے کہ "بال روم اور لاطینی" کو منتخب کیا گیا تھا، لیکن ہدایات "فری اسٹائل یا اسٹریٹ" کے لیے یکساں ہیں سوائے اس کے کہ فری اسٹائل اور اسٹریٹ کے لیے کوئی "ڈانس" نہیں ہے۔

- "Add Comp" پر کلک کرکے مقابلہ درج کریں

- ایونٹ کو ایک نام دے کر محفوظ کریں، مثال کے طور پرampلی "ٹریننگ" پھر "محفوظ کریں" پر کلک کریں

- مقابلے کا نام درج کریں، مثال کے طور پرample "Junior 4 Dance" اور Enter دبائیں، پھر رقص کے حروف درج کریں، سابق کے لیےample "WTFQ"، پھر دوبارہ انٹر دبائیں۔

- اس مقابلے میں حریفوں کے نمبر درج کرکے ان کے نمبر درج کریں، اس کے بعد Enter، جیسے 1، 2، 3 وغیرہ۔ یا آپ خود بخود 1 سے 16 تک کے تمام نمبر داخل کرنے کے لیے 1-16 ٹائپ کر سکتے ہیں۔

- جب آپ حریفوں کے نمبر داخل کرنا مکمل کر لیں گے تو باہر نکلیں پر کلک کریں اور آپ کو مرکزی سکرین پر واپس کر دیا جائے گا، اور آپ دیکھیں گے کہ آپ نے 1 مقابلہ داخل کیا ہے۔ آپ اس مقابلے پر ڈبل کلک کرکے اس میں ترمیم کرسکتے ہیں، اور اس کا نام، اس کے رقص، اس کے حریف وغیرہ کو تبدیل کرسکتے ہیں۔

- اب اس مقابلے کے لیے ایک یاد کرتے ہیں۔ ہم سیمی فائنل کے لیے 12 جوڑوں کو واپس لانا چاہتے ہیں، 3 ججوڈیکیٹرز کا استعمال کرتے ہوئے۔ مقابلے پر کلک کریں پھر "ریکال" پر کلک کریں۔
- تفصیلات کو پُر کریں جیسا کہ دکھایا گیا ہے، ہر ایک کے بعد Enter دبائیں۔

- فیصلہ کنندہ A کی طرف سے واپس منگوائے گئے نمبر درج کریں۔ آپ مقابلہ میں جوڑے کو دائیں طرف دیکھ سکتے ہیں، اور جیسے ہی آپ ان میں داخل ہوتے ہیں، وہ بائیں طرف چھلانگ لگاتے ہیں۔ آپ جو بھی نمبر چاہیں درج کریں۔ (اگر آپ کوئی ایسا نمبر درج کرتے ہیں جو مقابلے میں نہیں ہے، تو پروگرام آپ سے پوچھے گا کہ کیا آپ اسے شامل کرنا چاہتے ہیں۔)

- فیصلہ کن A کے لیے تمام نمبرز داخل کرنے کے بعد، E دبائیں اور اسی طرح فیصلہ کن B کے لیے کریں، اور اسی طرح، تمام ججوں کے لیے۔ دوسرے رقص کے لیے عمل کو دہرائیں۔

- جب آپ Quickstep کے لیے آخری فیصلہ کنندہ کے لیے آخری نمبر درج کر لیں گے E دبائیں تو آپ نیچے اسکرین دیکھیں گے۔ Y دبائیں

- آپ کے درج کردہ نمبروں پر منحصر ہے، پروگرام شاید 12 جوڑوں کو ٹھیک سے یاد نہ کر سکے، اور اگر ایسا ہے تو، آپ کو اس طرح کی ایک سکرین نظر آئے گی:-

- فیصلہ کریں کہ آپ کتنے واپس لانا چاہتے ہیں (میں اس معاملے میں 11 کا انتخاب کروں گا)
- یاد کرنے والی شیٹ خود بخود پرنٹ ہو جائے گی۔

- اگلا راؤنڈ بالکل اسی طرح کیا جاتا ہے۔ "ریکال" پر کلک کریں اور اسی طریقہ کار پر عمل کریں۔ جب مقابلے میں 9 سے کم حریف رہ جاتے ہیں، تو آپ "فائنل" پر کلک کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ تمام حتمی جگہیں درج کریں اور پروگرام "ریکال" شیٹ کی بجائے "حتمی" شیٹ تیار کرے گا۔
کسٹمر سپورٹ
یہ ایک بہت مختصر تعارف رہا ہے، لیکن امید ہے کہ اب آپ کو اس پروگرام کے استعمال کے بارے میں کچھ اندازہ ہو گیا ہوگا۔ مزید تفصیلات کے لیے براہ کرم مدد کو دیکھیں، اور اگر آپ کے کوئی سوالات ہیں، تو ہم سے رابطہ کرنے میں سنکوچ نہ کریں۔ info@easycompsoftware.com
جانچ پڑتال مبارک ہو!
Easycomp ٹیم۔
دستاویزات / وسائل
![]() | جانچ پڑتال کا پروگرام |
حوالہ جات
- صارف دستیmanual.tools
Published: June 21, 2024
اپ ڈیٹ کیا گیا: 22 جون 2024

